真实和虚拟图像
- 由镜头产生的图像有两种类型:
- 实像
- 虚拟映像
真实图像
- 实像被定义为:
当一个物体的光线汇聚并相互相遇时形成的图像,可以投射到屏幕上
- 实像是由收敛朝向焦点的光
- 真实的图像总是倒
- 真实的图像可以投射到纸张或屏幕上
- 真实图像的一个例子是在电影屏幕上形成的图像
真实的图像可以投射到屏幕上
- 真实的图像是两个实线交叉射线图
虚拟映像
- 虚拟映像的定义如下:
当来自物体的光线不相遇而似乎在透镜后面相遇而不能投射到屏幕上时形成的图像
- 虚拟映像由散度远离一点的光
- 虚拟映像总是正直的
- 虚拟映像不能投射到一张纸或屏幕上
- 虚像的一个例子是一个人在镜子中的倒影
镜子中的反射就是虚像的一个例子
- 虚拟映像是其中的两个虚线,或一条虚线和一条实线射线图中的十字
汇聚镜头-实像
- 透镜可以用来形成放置在它们前面的物体的图像
- 图像的位置(和性质)可以通过绘制射线图找到:
显示透镜形成实像的图表
- 首先画一条从物体顶部穿过透镜中心的光线。这条射线将继续沿直线传播
- 接下来画一条射线从物体的顶部出发,平行于轴线到达镜头。当这束光线从透镜中出来时,它将直接射向主焦点
- 图像是在上面两条射线的交汇处找到的
- 上图显示了当物体被放置在距离镜头一个焦距(f)和两个焦距(2f)之间时形成的图像
- 在本例中,图像为:
- 真正的
- 扩大
- 倒
- 下面的图表显示了当物体距离镜头更远时发生的情况-超过焦距(2f)的两倍:
显示透镜与远处物体形成实像的图表
- 在这种情况下,图像是:
- 真正的
- 减少(小)
- 倒
- 如果物体被放置在距镜头两倍焦距(2f)的位置:
图中显示了物体在2f处的实像的形成
- 在这种情况下,图像是:
- 真正的
- 与物体大小相同
- 倒
聚合透镜-虚象
扩展
- 一个聚光透镜会产生一个真正的一个物体被放置在远处的图像更大的比焦距从镜头看
- 如果物体被放置更紧密的要比镜头焦距大f然后一个虚拟将形成图像并绘制汇聚透镜射线图,方法如下:
当物体被放置在比焦距更近的位置时形成的虚像
- 首先画一条射线,从物体的顶部穿过中心透镜的。这条射线将继续沿直线传播
- 画一条虚线继续这条射线向上
- 接下来画一条射线从物体的顶部出发,平行于轴线到达镜头。当这束光线从透镜中出来时,它会直接穿过主要的焦点f
- 同时,画一条虚线继续这条射线向上
- 图像是从轴到两条虚线所在点的直线满足
- 在本例中,图像为:
- 虚拟:光线反向产生时似乎相遇
- 放大:图像大于对象
- 正直的:图像形成于主轴的同一侧
发散透镜-虚象
- 发散透镜也可以用来形成图像,尽管图像总是虚拟在这种情况下
- 如果一个物体被放置进一步从镜头比焦距f然后绘制发散透镜射线图,如下图所示:
发散透镜只产生虚像
- 首先画一条射线,从物体的顶部穿过中心透镜的。这条射线将继续沿直线传播
- 接下来画一条射线从物体的顶部出发,平行于轴线到达镜头。当这束光线从透镜中出来时,它将直接向上远离轴
- 画一条虚线,将这条射线向下延伸到焦点,f
- 图像是从轴到上述两条射线所在点的直线满足
- 在本例中,图像为:
- 虚拟:光线反向产生时似乎相遇
- 减少:图像比对象小
- 正直的:图像形成于主轴的同一侧
比较汇聚透镜和发散透镜
- 由a生成的图像收敛透镜可以是真正的或虚拟
- 这意味着图像可以倒置(实)或直立(虚)
- 由a生成的图像不同镜头总是虚拟
- 这意味着图像将始终是直立的
工作的例子
一个物体被放置在发散透镜的焦点之外。
通过绘制物体图像的位置来完成射线图。
第一步:从物体的顶部穿过镜头的中间画一条线
-
- 图像的顶部位于这条线的某处
第二步:从焦点到镜头顶部画一条线
-
- 虚线表示向上箭头的延续
- 图像的顶部是两条线相交的地方
考试技巧
记住这些射线图的最好方法是把它们画出来,然后自己看看结果。记住,在考试中绘制射线时,一定要使用直尺或直边,以获得满分,并绘制出最准确的图像。